Kuendeleza michezo kwa watoto wa miaka 7 ambayo mtoto wako atapenda

Baada ya kufikia umri wa shule, mtoto anafaa kukabiliana na chaguzi mpya kwa kupata ujuzi, maendeleo ya kiakili na kimwili, kijamii. Ili kuwezesha mabadiliko ya watoto wenye umri wa miaka 7, wazazi wanahitaji kuandaa vizuri muda wao wa burudani. Njia bora ya kuifanya taarifa kwa mwanafunzi wa shule ndogo bado ni michezo.

Jinsi ya kuendeleza mtoto katika miaka 7?

Katika darasa la kwanza, tahadhari kuu hulipwa kwa nyanja zifuatazo:

Kazi ya wazazi ni kupata michezo ya kuvutia ya maendeleo kwa watoto wa umri wa miaka 7, ambayo itasaidia mtoto kuboresha maeneo yaliyotajwa. Wakati wa kuchagua madarasa ni muhimu kuzingatia sifa za kibinadamu za mtoto, matamanio yake na tabia, tabia za asili. Usijaribu "kufaa" mtoto chini ya kiwango fulani. Mtoto mwenye furaha na mwenye utulivu anafaa zaidi kwa ajili ya kuendeleza michezo ya mantiki kwa watoto wa miaka 7, kazi za kitaaluma na puzzles, kusoma. Wanafunzi wa shule bora ni bora kutoa michezo na shughuli za nje.

Michezo kwa ajili ya maendeleo ya hotuba

Lengo kuu katika kesi hii ni kuimarisha lugha ya mtoto, kufundisha mazungumzo yaliyounganishwa, uwasilishaji unaoeleweka wa mawazo. Michezo ya maendeleo ya hotuba ya watoto wa miaka 7 inapaswa kuwa na furaha na burudani. Kuchunguza silaha, kuchagua vyema na vyema ni vyema sana, hasa baada ya siku iliyotumiwa shuleni. Jambo la kuvutia zaidi-kucheza michezo kwa ajili ya maendeleo ya hotuba ya watoto:

  1. Mwandishi. Mwambie mtoto kuwa mwandishi wa habari ambaye anahojiana na washerehezi (wajumbe wa kaya) na hufanya ripoti kuhusu tukio (tembea na mbwa, bake mkate). Kwa kuaminika, unaweza kumpa mtoto wako kipaza sauti - toy, karaoke, kuchana au hata fimbo iliyo na kitambaa kilichombunguka.
  2. Mchezaji. Hebu kitendo cha kwanza cha kufanya kazi kama kusimama: atajaribu kuwashawishi wasikilizaji na hadithi za kuvutia kutoka kwa maisha, shuleni au hali za nyumbani za comic.
  3. Stihoplet. Kushindana na watu wazima (wanaohusika), watoto wanahitaji haraka kuchukua rhyme kwa neno fulani. Kwa mfano, picha ni gari, kuonyesha; roketi - comet, pipi. Ili kuimarisha kazi, unaweza kumwuliza mtoto kuelezea maana ya kila neno, kuelezea kwa vigezo, na jina lake.

Michezo kwa ajili ya maendeleo ya kumbukumbu

Wafanyabiashara wengi wa kwanza hawapendi kujifunza mashairi, kwa hiyo wanahitaji kuboresha uwezo wao wa kukariri na njia nyingine. Michezo kwa ajili ya maendeleo ya kumbukumbu ya watoto:

  1. Snowball. Mzazi anaanza: "Nitachukua kofia yangu na mimi kwenye pwani." Mtoto anaendelea: "Nitachukua kofia yangu na slippers." Mzazi: "Nitachukua kofia, slippers na kitambaa" na kadhalika, mpaka mtu atakosea.
  2. Courier. Kutoa mtoto kazi - kwa muda uliopangwa wa kuleta seti ya vitu, ikiwezekana kutoka vyumba kadhaa na malengo tofauti. Huwezi kuandika orodha ya vitu, kumbuka tu.
  3. Nakala. Onyesha mtoto kuchora na takwimu kadhaa za jiometri ya rangi tofauti. Baada ya sekunde 30, uondoe na uulize kuzaa kile ulichokiona.

Michezo kwa ajili ya maendeleo ya mantiki

Shukrani kwa vivutio kama hivyo, inawezekana kumwelezea mtoto si tu mahusiano ya athari, lakini pia kumfundisha hisabati . Kuwasilisha mawazo ya akili kwa watoto wa miaka 6-7 pia ni bora katika fomu ya mchezo. Shughuli zenye thamani zitakuwa katika hali ya jaribio, ambalo watu wazima wanaweza kushiriki, kujenga hali ya ushindani na yenye kuvutia. Michezo ya elimu ya watoto kwa miaka 7:

  1. Kweli, au la. Paribisha darasa la kwanza kuthibitisha au kupinga taarifa ya utata na kuelezea jibu lao. Kwa mfano, supu haiwezi kuliwa kwa umaha - sio kweli, kwa sababu inaweza kuwa waliohifadhiwa.
  2. Vipande. Sasha ana maapulo 3, na Sveta ina apple moja tu. Mwambie mtoto wangapi matunda Masha, ikiwa ana apples chini kuliko Sasha, lakini zaidi ya Sveta.
  3. Ya tatu ni ya juu. Kutaja vitu vya aina hiyo, ambayo ina moja ya kipengele tofauti. Kwa mfano, pikipiki, pikipiki na baiskeli, wote ni magari ya magurudumu mawili. Uliza mtoto awe simu isiyofaa. Jibu sahihi ni baiskeli, kwa sababu haina haja ya kuwa refueled na petroli.

Michezo kwa ajili ya maendeleo ya tahadhari

Uwezo wa kuzingatia ni ufunguo wa mafanikio ya shule na kujifunza kwa haraka. Kuboresha ujuzi huu itasaidia burudani ya kuvutia na ya kujifurahisha, ili iweze kuamilishwa kwa wakati unaofaa kwenye kiwango cha reflex. Michezo kwa ajili ya maendeleo ya mkusanyiko:

  1. Detective. Weka vituo vingi vya vituo au vitu kwenye meza, mwalie mtoto awaone kwa dakika 1. Uliza mtoto kufunga macho yake, ondoa jambo moja. Young Sherlock Holmes anapaswa kupiga kupoteza.
  2. Pathfinder. Mchezo huu wa elimu itasaidia mkulima wa kwanza na baadaye, katika masomo ya jiografia, itahitaji dunia au ramani ya dunia. Chagua mji wowote mkubwa au wa kati, kumpa mtoto kupata kwa muda maalum.
  3. Usiseme hivyo. Kabla, fikiria neno lililokatazwa, kwa mfano, "hapana." Uliza maswali ya darasani ya kwanza, ambayo jibu sahihi ni hasi: "Gome la paka? Je, ni theluji wakati wa majira ya joto? Je, umeona dinosaur leo? "Mtoto anapaswa kuwa makini na kuunda jibu ili asije" hapana. "

Michezo zinazoendeleza kusoma kwa watoto wa miaka 7

Katika umri wa teknolojia ya digital na gadgets, wachache kwanza graders kama kutumia muda na vitabu. Mtoto wa kisasa mwenye umri wa miaka 7 anajitokeza ili kuiona habari kwa kutumia programu za televisheni na katuni. Unaweza kuleta upendo wa kusoma kwa mfano wako mwenyewe, na daima unavutiwa na mtoto. Kuendeleza michezo kwa watoto miaka 7:

  1. Gramotey. Burudani ni sawa na mashindano ya spelling ya Amerika. Unahitaji kusema neno ngumu na kumalika mtoto kuiita.
  2. Ni nani zaidi. Mchezo kwa washiriki kadhaa. Chagua neno lolote la muda mrefu na uandike. Tambua urefu wa muda, kwa mfano, dakika 10. Katika kipindi hiki ni muhimu kufanya idadi kubwa ya maneno mapya kutoka seti ya barua zilizopo: kibinadamu - mbwa, ndoto, pua na kadhalika.
  3. Balda. Chora shamba lililo na seli, 5 na 5. Andika neno lolote katikati. Kila mshiriki anaweza kuongeza kwenye ngome iliyo karibu na barua 1 kwa upande wake. Yeye anayefanya maneno zaidi, ikiwezekana kwa muda mrefu, mafanikio.

Maendeleo ya kimwili ya watoto katika shughuli za michezo ya kubahatisha

Ili kudumisha afya ya mwanafunzi mdogo wa shule ya sekondari, zoezi la kawaida ni muhimu. Maendeleo ya kimwili ya watoto katika umri huu hutoa mafunzo kwa usawa, usawa wa harakati, usawa, nguvu na viashiria vingine. Michezo iliyopendekezwa:

  1. Kurudia. Mmoja wa washiriki anaonyesha wengine harakati fulani. Mchezaji mwingine anaiirudia na anaongeza mwenyewe. Vivyo hivyo, wengine wote wanafanya. Ikiwa kosa linakubaliwa, mtoto huondolewa. Mshindi ni mtoto, ambaye alikuwa mwisho katika mchezo.
  2. Pata. Mstari wa kuanza na kumaliza ni ilivyoelezwa. Watoto wamesimama na mipira mikononi mwao. Kwa ishara wanayoendesha hadi mwisho. Wakati wa harakati unahitaji kutupa mbele na kukamata mpira. Mtoto ambaye atafikia mafanikio ya kwanza. Ni muhimu kamwe kuacha mpira.
  3. Bila mkia. Upungufu uliobadilishwa - watoto kwa shorts za elastic bendi au suruali za michezo waliweka nyubibu. Dereva lazima aingie na wengine na kuvuta "mkia".

Michezo bora ya maendeleo kwa watoto wa miaka 7

Mbali na madarasa yaliyopendekezwa, unaweza kutumia burudani tayari. Kwa hakika huathiri maendeleo ya mtoto katika miaka 7 ya chaguzi za mchezo zifuatazo:

Kuendeleza michezo ya bodi kwa watoto wa miaka 7

Wazalishaji wa kisasa hutoa seti nyingi za kuvutia na zenye rangi kwa ajili ya utunzaji wa familia. Michezo bora ya bodi kwa watoto:

  1. Elias - kuelezea neno bila kuitamka.
  2. Garzon - kukariri maagizo, kama mhudumu, na kitambulisho cha kumwambia chef wao.
  3. Ukiritimba - kununua makampuni, kujenga matawi, kuongeza mtaji.
  4. Weka Juu Bottom - fanya matendo yaliyoonyeshwa kwenye kadi.
  5. Scrabble - fanya maneno kutoka kwa seti zilizopo za barua.

Kuendeleza michezo ya kompyuta kwa watoto wa miaka 7

Teknolojia za Digital pia husaidia kuboresha kumbukumbu, makini, mantiki na sifa zingine. Michezo ya kompyuta muhimu kwa watoto 7-8 umri wa miaka:

  1. Tatu mstari - kukusanya maumbo (mipira, mawe na wengine) ya alama sawa au sura.
  2. Tafuta vitu - kwa muda fulani kupata picha iliyowekwa katika vitu vya kazi.
  3. Jumuia - kutatua puzzles na matatizo mantiki kufikia lengo kuu.
  4. Michezo ya biashara, mikakati - kuendeleza mji, biashara, ustaarabu.
  5. Arcade - kushinda vikwazo, kuokoa wahusika wa sekondari na kukusanya pointi za ziada.

Michezo ya elimu kwa watoto wa miaka 7 - puzzles

Kuunganisha picha kutoka vipande vipande kukuza uwezo wa ubunifu wa mtoto, huleta ushujaa. Puzzles ni michezo bora ya elimu kwa watoto wa miaka 7 nyumbani. Wanaweza kununuliwa na kupandishwa kwenye meza, au wanaweza kushiriki katika burudani hii ya kuvutia kwenye kompyuta, hata kwenye mtandao. Vile vile maarufu huendeleza michezo ya puzzle kwa watoto wa miaka 7:

  1. Tantrix - kuunganisha makundi katika njia za rangi.
  2. Orbo ni analog ya pande zote za mchemraba wa Rubik;
  3. Tangram - bodi 7, ambazo ni muhimu kufanya takwimu zilizotolewa.
  4. Kituo cha gesi ni moja ya matoleo ya matangazo.
  5. Setti ya chokoleti - usahihi mahali pipi katika sanduku.