Aina ya michezo ya kiakili kwa wanafunzi wa shule ya sekondari
Michezo huchangia katika udhihirisho mkali wa uwezo wa wanafunzi binafsi, pamoja na maendeleo ya udadisi, erudition, kuundwa kwa maoni ya ulimwengu sahihi, uchaguzi wa makusudi na kipimo cha kazi ya baadaye . Aidha, matukio hayo husaidia kuimarisha nyenzo zilizofunikwa.
Vidokezo vizuri sana, pamoja na pete za akili na michezo kwa wanafunzi wa shule ya sekondari kama vile "Nini? Wapi? Wakati? ". Kwa kawaida, script kwa matukio kama hayo ni waalimu, pia huja na maswali magumu. Mashindano ya kawaida hufanyika kati ya wanafunzi wa darasa la 9, 10, 11. Je! Michezo ya kiakili ya wanafunzi wa shule ya sekondari "Nini? Wapi? Wakati? " Pendekeza maswali ambayo huenda zaidi ya upeo wa mtaala wa shule. Tukio hili linafanyika kwa mujibu wa sheria fulani: timu ya "wataalamu" hukusanyika kwenye meza ya pande zote, huchagua nahodha ambaye ataamua ni nani wa washiriki kujibu swali hilo, mwisho huo umewekwa kwa utaratibu wa random, mara kwa mara kwa msaada wa juu.
Viongozi wengi wa darasa huandaa shughuli za ziada za shule kwa wanafunzi wa shule za sekondari katika michezo ya kitaaluma na taaluma. Kazi ya michezo kama hiyo si rahisi: katika mchakato, washiriki wanaalikwa "kuona" maisha yao baada ya kuhitimu, "kujenga" siku zijazo. Kwa mfano, mchezo "Labyrinth of Choice" inasaidia uwasilishaji mkali wa taaluma iliyochaguliwa, pamoja na msukumo, wa uchaguzi uliofanywa.
Kwa shirika la shughuli za ziada kati ya madarasa ya sambamba, mchezo "Scrabble Quartet" inafaa kikamilifu . Timu 4 zinaweza kushiriki katika mchezo huu. Mchezo huu una mandhari 12: mada 4 kila pande zote. Katika duru ya kwanza, wachezaji huchagua mada moja kwa mapenzi. Katika duru ya pili - nusu ya kufungwa, mada hutangazwa kwa njia tofauti. Katika duru ya tatu - imefungwa, suala la swali limetangazwa tu baada ya kuondolewa kwa timu ya mchezaji.